Z1(ズィーワン/ゼットワン) — ユニバ株式会社(UNIBA)のデジタルプロダクト制作チーム
ABOUT
Z1はユニバ株式会社のチームです。
Z1とはZero to 1。
0ではなくZeroを1にするということは、多様な分野の課題をデジタル技術で創造・解決することを意味しています。
私たちは日々、ソフトウェア、サービス、デザイン、そして自分たちのはたらき方を作っています。
こうしたすべての活動をZ1ではエンジニアリングと呼んでいます。
エンジニアリングを通して私たちは顧客、そして自分たちの意志を形にします。
WORKS
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MACHI to GREEN(2026)
流域治水をゲームを通じて学べるウェブコンテンツを制作しました。1 本の本流と 2 本の支流からなる流域を舞台に、上流の山から下流の市街地までエリアごとの土地利用を変えて、大雨による洪水被害を防ぐ体験ができます。
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VELTRA Cruise(2026)
クルーズ旅行の予約ウェブサイト VELTRA Cruise の立ち上げとリリースを担当し、現在も継続して開発しています。各種クルーズ会社の商品を横断的に検索できるデータベースを整備し、商品検索から予約・決済・乗船までを明朗で一貫した体験として提供しています。
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Visury(2026)
イメージを介して思考を巡らせ、言葉に縛られない多様な視点や解釈を可視化して共有できるプロダクト Visury を開発しました。ユーザーが無限のイメージを創り出し、観察し、発展させることで、日常のコミュニケーションに新たな深みとアイデアの自由な交換をもたらします。
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S Pro コーポレートサイト(2026)
IN FOCUS さまからのご依頼で、S Pro さまのコーポレートサイトリニューアルの実装を担当しました。サイト上で映像編集アプリケーションを再現し、タイムライン上でエフェクトを REC して再生できるなど、映像へのリスペクトをウェブの枠を超えて表現しています。
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キヅキランド リファクタリング(2026)
キヅキランドのリニューアルとして、Nuxt 2 から Nuxt 4 への移植を含む大規模なリファクタリングと、情報設計・ナビゲーションの再設計を担当しました。裏側の刷新にとどまらず、子どもから保護者まで目的のコンテンツへ自然にたどり着ける明るいデザインへ更新しています。
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グッドエールJAPAN 応援画像ジェネレータ(2025)
キリングッドエールの売上の一部で 47 都道府県の地域を応援する特設サイト「グッドエールJAPAN」のインフラ構築と、参加証明書の画像生成を担当しました。寄付するとその場で参加証明書が発行され、SNS でシェアできます。
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next 曼荼羅(2025)
竹中工務店技術研究所の研究者と研究実績のビジュアライゼーションツール「曼荼羅」のアップデートプロジェクトに参画しました。既存の枠組みにとらわれず複数の体験モックを制作して議論を重ね、第一フェーズの成果としてプロトタイプと知見をまとめた報告書を納品しています。
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大阪・関西万博 大阪ヘルスケアパビリオン カラダ測定ポッド(2025)
大阪・関西万博 大阪ヘルスケアパビリオンのリボーン体験ルートに置かれた、カラダ測定ポッドの開発を担当しました。複数のセンサーやカメラの画像解析など各種要素技術から、「髪」「肌」「心血管」など 7 つの健康データを測定してわかりやすく表示します。
https://2025osaka-pavilion.jp/reborn-route/karada-sokutei-pod/
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大阪・関西万博 大阪ヘルスケアパビリオン ミライのじぶん(2025)
大阪・関西万博 大阪ヘルスケアパビリオンのコンテンツ「ミライのじぶん」で、UI デザインと体験フローの整理、実装を担当しました。カラダ測定ポッドで計測・撮影したデータをもとに生成された、25 年後の自分のアバターに出会える体験コンテンツです。
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invisi コーポレートサイト(2025)
invisi さまのコーポレートサイトリニューアルを、企画・デザインから実装まで一貫して担当しました。楽曲の MIDI データに連動してタイポグラフィが変化する演出や各所の効果音によって、「音」を主軸とする invisi さまの世界観を体感できるサイトです。
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NOVARE Archives 清水建設歴史資料館デジタルコンテンツ開発(2024)
清水建設の歴史資料を展示する NOVARE Archives で、デジタルコンテンツの一部開発を担当しました。タッチパネルを用いた導入展示やクロニクルウォール、音声ガイドなど多岐にわたる展示ソフトウェアと、その内容を一元管理するバックエンドを構築しています。
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CEATEC 2023(2023)
竹中工務店さまとともに CEATEC 2023 に出展し、人流シミュレーションに関する展示と説明を担当しました。トークステージでは、ゲームエンジンを用いた人流シミュレーションによるまちづくりについて、技術・実装面を中心に発表しています。
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架空商業施設 人流シミュレーション(2022)
架空のショッピングモールを対象に、人流ビジュアライゼーションの 3D アプリケーションを Unreal Engine で開発しました。モール内のエージェントは Behavior Tree や EQS を用いてそれぞれのパラメータに応じた振る舞いを取り、人の流れを可視化します。
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SuperGoodMeetings(2022)
COPILOT Inc. さまが運営するウェブサービスに、開発パートナーとして参加しています。SuperGoodMeetings / スーパーグッドミーティングスは、会議における議題作成や進行管理を支援し、プロジェクトをゴールに向けて前進させるスーパーツールです。
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キヅキランド(2021)
稲盛財団さまの「こどものキヅキ応援プロジェクト」の一環として、キヅキランドの構築をお手伝いしました。日常の何気ない風景をとらえた動画・静止画に、不思議に思ったことや発見したことを直接書きこんで、他の人と共有できるウェブサイトです。
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桃太郎電鉄ダービー(2021)
第 88 回日本ダービーのプロモーション企画「桃太郎電鉄ダービー」のダービーシーンの実装に参加しました。さくまあきら様の監修の元、桃太郎電鉄のシステムを WEB に展開し、多人数で対戦しながら日本ダービーや競馬について学べるリッチコンテンツを作成しました。
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竹中技術研究所リニューアル特設ウェブサイト(2021)
竹中技術研究所の大規模リニューアルに伴う特設ウェブサイトの制作を担当しました。人々を繋ぐカラフルなラインが真っ白なキャンバスに彩りを与える表現で、多くの人を巻き込みイノベーションを加速させるというコンセプトを伝えています。
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KPP 10th Anniversary Special Website(2021)
きゃりーぱみゅぱみゅ 10 周年を記念した特設ウェブサイトの実装全般を担当しました。アートワークを揃えるスロットマシンを中心に、インタビューやディスコグラフィー、著名人からのお祝いメッセージまで楽しめるサイトです。
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NIKE TOKYO LIT MAP(2019)
NIKE SPORTS FINDER 上で期間限定公開されたマップゲーム「TOKYO LIT MAP」の開発を担当しました。各種 NIKE アプリで運動してエナジーを貯め、スマートフォンサイト上の東京 23 区を少しずつライトアップしていくコンテンツです。
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Sony WALKMAN® 40周年 -ウォークマン アーカイブ- スペシャルサイト(2019)
Sony のウォークマン 40 周年を記念したスペシャルサイト「ウォークマン アーカイブ」の開発を担当しました。1979 年から現在までに発売された 136 機種を集めたアーカイブになっているので、あなたの思い出とともに探索してみてください。
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竹中技術研究所『曼荼羅』(2019)
竹中技術研究所のリニューアルに合わせ、研究者のプロフィールや研究実績を可視化するビジュアライズツール『曼荼羅』の展示版を開発しました。技術キーワードや共同研究に基づく関係性をソーシャルグラフとして表示し、大型のタッチパネルで来訪者が知識やノウハウの体系を探索できます。
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TOKYO MAKER FAIR(2019)
社内企画で Unity の勉強目的に制作したゲーム Shower Headz を、TOKYO MAKER FAIR で展示しました。展示に合わせてオリジナルの専用コントローラも自作し、Maker Faire の空気感によく合う、楽しくホビー的な制作になりました。
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NIKE TOKYO AFTER DARK AT SHIBUYA カメラサインコンテンツ制作(2019)
NIKE 主催のイベント TOKYO AFTER DARK AT SHIBUYA で、一部コンテンツの制作を担当しました。自身の記録映像とともに手書きのサインを残すことができ、完成した動画が手元のスマートフォンに届くインタラクティブなシステムです。
MEMBER
- 森淳(Team Lead / Software Engineer) — 2026年は旬を追い求めていく活動をしています。
- 河合伶(Director) — おじさんになったら心を無にして家族のために稼ぐもんだ…と思ってた時期もありました
- 村山遼(Software Engineer) — コードを書きます。
- 今野聖也(Software Engineer) — Saitama-based coding agent operator
- 小出悠(Designer) — 夏は虚無、冬は板を担いで雪山を登っては降りてを繰り返しています
- 山名保彰(3DCG Engineer) — ノードばかり触っています、明日は何処
- 松本耕治(Designer) — ある朝、気がかりな夢から目ざめたとき、自分がベッドの上で一匹の冷えた魚に変ってしまっているのに気づいた
- 高谷誉(Software Engineer) — 🩷⚽🀄♨💃🥳🕺☕📚🎱🩷
- 武村祥太郎(CG - Motion Engineer) — いぬが好きです。
- 竹澤風太(Designer) — 柔軟な好奇心に満ちた、求心的で執拗なデザイナー
MAGAZ1NE
Z1に関わるニュースや開発者インタビューをnoteで発信しています! https://note.com/unibainc/m/m6fabaff51c78
HANDBOOK
Z1では、チームの文化やナレッジを「ハンドブック」という形で公開しています! https://z1-team.notion.site/50bc297c04c944069e003f93df5c86ce?v=eedcfd2e5cf044749b3130578650968f
CONTACT
お問い合わせは contact@z-1.works にご連絡ください!





